home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AppleVision - The Multimedia Monitor / AppleVision - The Multimedia Monitor (Apple Computer).iso / READ ME < prev    next >
Text File  |  1995-07-27  |  4KB  |  92 lines

  1.                                    Welcome to the AppleVision CD-ROM.  
  2.  
  3. This READ ME document contains information about using the AppleVision interactive presentation and the story of how this all-digital production was accomplished.  
  4.  
  5. CONTENTS:
  6.  
  7. -  Getting Started
  8. -  System Requirements
  9. -  The All-Digital Production Story
  10. -  Credits
  11.  
  12.  
  13. GETTING STARTED
  14.  
  15. Save and quit all programs currently running on your Macintosh.  Insert the AppleVision CD-ROM and double-click its icon on your desktop.  A file with a movie projector will appear among a number of support folders.  This is the AppleVision Interactive file, double-click it .  This will bring up an interface on your screen that will allow you to choose one of four segments about the AppleVision monitor:
  16. -  Resolution Switching & Color Control
  17. -  Geometry & Sound
  18. -  Color Accuracy & Microphone
  19. -  Cross-Platform Compatibility
  20. You may also play the entire full-length movie by clicking on the PLAY ALL button.  
  21.  
  22.  
  23. SYSTEM REQUIREMENTS
  24.  
  25. -  Double Spin CD-ROM player
  26. -  25 mhz 68040 microprocessor (Quadra-Level Macintosh or Power Macintosh)
  27. -  8 megabytes of memory
  28. -  System 7.1 or later
  29. -  QuickTime 2.0 
  30.  
  31.  
  32. THE ALL-DIGITAL PRODUCTION OF THE APPLEVISION CD-ROM & VIDEO
  33.  
  34. The AppleVision script was written on a PowerBook 165 in QuarkXPress (Quark was chosen for its column management).  The production designer went to the designated blue-screen stage with a tape measure and his Duo 270c and in 90 minutes modeled the space in 3D using ArchiCAD.  He then selected props from a library on his hard disk and e-mailed the lot via eWorld to the director. The director manipulated the virtual props and actors using ArchiCAD on a Quadra 800.  Once a camera angle was found using ArchiCAD's camera tool, a PICT image was taken and placed (with text from the script) in StoryBoard Quick.  The script, storyboard, and set layout were then printed on a LaserWriter 16/600 PS and distributed to the cast and crew.  
  35.  
  36. Because of clear communication and exact pre-visualization on the Macintosh, AppleVision was shot in one day.  A special digital camera from Sony (DVW-700) recorded the images on Digital Betacam tape.  These images were then compressed into QuickTime via DiaQuest and VideoVision onto a Quadra 840AV with a Micropolis 2 gigabyte AV hard disk.  Animation sequences were modeled and manipulated with form*Z, Strata, PhotoShop, CameraMan and rendered with Strata Studio Pro on 5 Power Macintoshes over 4 days.  The production was then edited and composited (effects, music and all) with Premiere on the Quadra 840AV.  The finished images and an edit decision list were then exported to a Sony 9000 editor and conformed onto Digital Betacam tape.  The digital master (source of videotape copies) was then compressed into to a CinePak movie and burned onto a CD-ROM.  The movie is driven by an interface created with PhotoShop and MacroMedia Director.  The only things analog in this production are the happy humans who made it.  
  37.  
  38.  
  39. CREDITS
  40.  
  41. Apple Computer, Inc.
  42. Susan Salciccia
  43. Kathi Fox
  44. Rick McEachern
  45.  
  46. Cast
  47. Graphic Designer--Terra DÎva
  48. Game Developer--Jesse Moises
  49. Magazine Editor--Marsha Graham
  50.  
  51. Pure Grain Digital Productions
  52. Robert Miller, director, producer
  53. Karen Carlson, line producer
  54. Jennifer Kate Ward, writer, casting liaison
  55. Brett Lama, art director, props
  56. Alex Batlin, props, wardrobe
  57. Terbo Ted, composer and sound effects
  58. Scrappy D¸Champ, digital audio engineer
  59. Joshua Troderman, production assistant
  60. Alex Sterling, makeup and hair
  61.  
  62. xFarm
  63. Charles Rotter, digital production consultant
  64. Keith MacGowan, interface designer, lingo
  65. Landon Elmore, cover art
  66.  
  67. VIZability
  68. Bob Staehle, computer visualization, animation
  69.  
  70. BlueWaters
  71. Ming Lau, Premiere and QuickTime consultant
  72.  
  73. Pacific Video Resources
  74. Steve Kotton, director of photography
  75. Dana Levy-Wendt, Video Computing Specialist
  76. Tony Jensen, sound recording
  77. Michael Albanese, on-line editor
  78. Jim Pusch, stage manager
  79. Christine Odegard, client services
  80.  
  81. Diesel Design
  82. Jeffrey Harness, production graphics
  83. Luis Domingese, production graphics
  84.  
  85. Special Thanks
  86. Strata Inc., for QuickTime clips and still art
  87. The Interactive Media Festival
  88.  
  89. All vendors located in San Francisco with the exception of VIZability in Walnut Creek.
  90.  
  91. © 1995 Apple Computer, Inc.
  92.